Обновлено: 06 октября 2026
Политика конфиденциальности
Документ описывает, какие данные мы обрабатываем, зачем это нужно и как пользователь может управлять своей информацией. Обработка ведётся по закону № 152-ФЗ «О персональных данных».
1. Какие данные мы собираем
Без входа игрок получает имя вида «Гость-12345», номер берётся из случайного номера браузера. При входе через Discord: номер аккаунта в Discord, отображаемое имя и ссылка на аватар; почту, пароль и список друзей Discord нам не передаёт. При входе по почте: адрес почты, имя в игре и пароль в виде необратимого хэша (сам пароль не хранится). Писем на эту почту сайт не отправляет. Имя, которое пользователь сам задал в профиле, хранится в обоих случаях. Если пользователь загрузил фото профиля, сайт хранит его уменьшенную копию 192 на 192 точки; фото можно убрать в личном кабинете, а при удалении аккаунта оно стирается.
Во время игры обрабатываются данные комнаты: код, участники, роли, выбранный пак, этапы партии, голоса и системные события.
Для таблицы сезона хранятся имя, число партий, победы и очки. Для личного кабинета вошедшего игрока хранятся его итоги за всё время и 20 последних партий: дело, роль, исход и очки.
2. Технические данные
Для стабильной работы обрабатываются IP-адрес, время запросов и коды ошибок. IP-адрес используется в памяти сервера для защиты от перегрузки и подбора паролей и на диск не записывается. Хостинг может вести собственные журналы запросов.
Эти данные нужны только для безопасности, защиты от злоупотреблений и стабильной работы.
3. Файлы cookie и локальное хранилище
Сайт использует технические cookie (вход через Discord или по почте на 30 дней и короткая cookie на время самого входа) и локальное хранилище браузера: в нём лежат случайный номер браузера, чтобы вернуть игрока за стол после обрыва связи. Подробнее в соглашении о cookie.
Рекламных и аналитических cookie нет. Шрифты загружаются с Google Fonts. Если отключить cookie или очистить хранилище, вход и возврат в партию могут перестать работать.
4. Цели обработки
Данные используются, чтобы проводить партии и лобби, возвращать игрока в партию, поддерживать вход через Discord и по почте, вести таблицу сезона, защищаться от спама и атак, разбирать ошибки и отвечать на обращения.
5. Сроки хранения
Комната и партия хранятся, пока комната открыта, но не дольше 6 часов без активности. Вход хранится 30 дней или до выхода из аккаунта. Имя из профиля хранится, пока пользователь его не сбросил или не попросил удалить. Аккаунт по почте хранится, пока пользователь не попросит его удалить; при удалении он стирается и из резервных копий, которые хранятся не дольше 14 дней. Таблица сезона обнуляется в конце квартала. Письма в поддержку хранятся год.
Технические журналы хранятся ограниченное время, нужное для разбора сбоев и нарушений.
6. Передача данных третьим лицам
Данные не продаются и не передаются рекламным сетям.
Данные обрабатываются хостингом, на котором работает сервис, и только в объёме, нужном для его работы. При входе через Discord он обрабатывает данные по своим правилам. Почту видит только администрация сайта, другим игрокам она не показывается. Другие игроки в партии видят имя, фото профиля (своё или аватар Discord), открытые пункты карточки и итоги.
7. Права пользователя
Пользователь может узнать, какие данные о нём хранятся, попросить исправить или удалить их, написав на support@detective-game.org. Ответ придёт в течение 10 рабочих дней.
Пользователь может в любой момент перестать пользоваться сервисом, выйти из аккаунта кнопкой «Выйти» и очистить данные сайта в браузере. Отдельные данные могут храниться в объёме, которого требует закон.
8. Защита данных
Доступ к данным есть только у администрации и только по технической необходимости.
Соединение шифруется, cookie входа подписана и недоступна скриптам страницы, сервер защищён от подбора паролей и перегрузки.
9. Изменения политики
Мы можем обновлять этот документ, когда меняется игра или требования безопасности. Актуальная версия всегда на этой странице.
10. Контакты
Вопросы и запросы по данным принимаются на support@detective-game.org.